Da lag er, der Atari 800XL. In einer Kiste unter Zeitschriften und Büchern. Immer noch geschützt von der Kunstleder-Hülle, die ich vor 30 Jahren gekauft hatte. Da sah mich ein Stück meiner Vergangenheit an, der Computer, mit dem alles begann: Meine Laufbahn als IT-Journalist. Ohne den Atari XL wäre ich heute vielleicht Geschichtslehrer oder bei einer Tageszeitung. Kaum vorstellbar. Mein liebster Garagenfund: Der Atari 800XL weiterlesen
Archiv der Kategorie: Ge-schichte
Historisches & Vergangenes rund um Computer und Co: Computergeschichte und Computergeschichten finden sich hier.
Die Überflieger: historische IT Werbegeschenke
Wenn wir eines hatten, dann war es Selbstvertrauen. Und das sichere Gefühl, dass wir eine Mission hatten: die Welt voller Computer zu machen. Heute würde man sagen: wir wollten sie digitalisieren. Damals war es purer Spaß – und der zeigte sich in unendlich vielen kuriosen, eigenartigen und witzigen Werbegeschenken, die man bei Veranstaltungen, Pressereisen oder als Beigabe zu irgendwas bekam. Und genau diese Dinger suchen wir. Macht ein Foto und schickt uns eures! Die Überflieger: historische IT Werbegeschenke weiterlesen
Kleine Weltgeschichte der Touch-Bedienung (2)
Aufmacherbild: (c) Wikimedia Commons
Im ersten Teil dieses historischen Abrisses haben wir ja gesehen, dass die mittlerweile durchgehend angewöhnte Touch-Bedienung überhaupt erst in den menschlichen Denkkreis kam, weil sich Doug Engelbart die grafische Benutzeroberfläche und die zugehörige Maus erfunden hat. Und dass das Grafiktablett mit dem Stift die zweite Wurzel dieser Sache ist. Grundsätzlich ging es mit dem Siegeszug der GUIs (Graphical User Interface) immer darum, einen Zeiger auf das Objekt der Begierde zu bewegen und es durch eine zweite Aktion auszuwählen, zu markieren, zu öffnen und wasauchimmer. Eigentlich ein Wunder, dass Milliarden Menschen die Auge-Hand-Koordination hinbekommen, einen Pfeil auf einer vertikal angebrachten Fläche (Display) durch bewegen eines Gerätes auf einer horizontalen Fläche (Mousepad) mehr oder weniger fehlerfrei hinbekommen. Aber die Maus wurde innerhalb von nicht einmal zehn Jahren zum Standardzubehör fast aller Computer. Als dann aber auch transportable Rechner mausbedürftig wurden und die Nutzer der Kisten und Klappdinger ein weiteres Zubehör mitschleppen mussten, da dachten die Ingenieure mal wieder nach – heraus kam dabei der Trackball. Kleine Weltgeschichte der Touch-Bedienung (2) weiterlesen
Digitalisier mich, Teil 4: VHS-Videos digitalisieren
Alte Urlaubsvideos voll schöner Erinnerungen verstauben auf Schmalfilm im Keller? Sie haben noch alte TV-Serien auf VHS, die Sie Ihren Kindern zeigen wollen? Ihren alten Lieblingsfilm gibt es nicht als DVD? Dann hilft nur eines: Digitalisieren Sie die alten Schätze – egal ob Super-8-Filme oder VHS-Bänder. Alles lässt sich auf Festplatte vor dem Verfall retten. René Wagner und Martin Goldmann haben ihre Erfahrungen zusammen geworfen…
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Kleine Weltgeschichte der Touch-Bedienung (1)
Aufmacherbild: (c) SRI International/Wikimedia Commons
Am Anfang war der Befehl. Und der Befehl war klar. Jedenfalls wenn er richtig eingetippt wurde. Denn die erste Benutzeroberfläche eines Computers bestand aus einer Befehlszeile, in die per Tastatur eine Anweisung eingegeben wurde. Davor gab es ja weder Benutzer, noch Oberfläche, sondern Männer und Frauen in weißen Kitteln, die den Computer mit Lochkarten oder Bändern fütterten. Eine Touch-Bedienung? Wer hätte das gebraucht. Damals. Die Idee eines persönlichen Computers aber brachte gleichzeitig das Konzept der Benutzeroberfläche als Mensch-Maschinen-Schnittstelle hervor: Der Mensch (Anwender, Benutzer, User…) sollte der Maschine (Computer, Rechner, Kiste…) mitteilen können, was die Kiste für den Anwender tun sollte. Und der Anfang davon war Science Fiction…. Kleine Weltgeschichte der Touch-Bedienung (1) weiterlesen
Software-Saurier der Steinzeit (3): Datenbanken
Das absolute Bäh-Wort in den fröhlichen Zeiten der Homecomputer hieß: Datenverarbeitung. Wer wollte schon Daten verarbeiten? Die Kids am 64er, die hatten Peeks und Pokes, Sprites und Kommaachtkommaseins, die hatten mit Daten nichts am Hut. Die wollten daddeln und fummeln, was Eigenes erfinden. Kreativ sein. Die waren neugierig und kreativ. Die wollten nicht arbeiten, schon gar nicht mit Daten. Deshalb waren Datenbankprogramme so ziemlich das Uninteressanteste auf der Welt für die Jungs an den Commodores, Ataris, Tandys und wie sie alle hießen, die kleinen Computer. Dass dann eine merkwürdige Company namens Ashton-Tate im Jahr 1982 so etwas wie dBase II für CP/M auf den Markt brachte, riss folgerichtig niemanden vom Hocker. Und heute? Heute ist alles irgendwie Datenbank. Zwar wird der Begriff „Datenverarbeitung“ immer noch gern vermieden, weil er sich so beamtisch anhört, aber das Lagern von Daten zum Zwecke der Wiederauffindung bildet quasi die Basis für alles, was wir mit und rund um dieses Internet tun. Software-Saurier der Steinzeit (3): Datenbanken weiterlesen
Mein Leben als Blogger – Anekdoten aus 13 Jahren Online-Schreiberei
Der Kollege Thomas Jungbluth trägt die Hauptschuld. Denn bei dem stieß ich irgendwann Mitte 2002 auf ein Blog. Das hieß damals noch „Weblog“ – und zwar DAS Weblog. Star in der Manege war die Open-Source-Community Antville mit ihrer eigenen Blog-Hosting-Plattform, und der besagte Kollege betrieb dort ein Blog namens „beidrt.antville“, was man als Rheinländer leicht als Umschreibung von „Bei der Tante“ dechiffrieren kann. Ich war sofort – wie sagt man? – angefixt, denn im Internet, genauer: im weltweiten Web zu publizieren, das war schon seit ich 1995 auf dieses Globalnetz gekommen war, mein Traum. Wochenlang recherchierte ich rund um dieses Thema und kam dann auf eine andere Blog-Plattform – blogger.com; damals noch selbstständig, heute eingemeindet in den Google-Kosmos. Mit wenigen Klicks konnte man dort sein eigenes Weblog einrichten und gleich losschreiben. Faszinierend! Mein Leben als Blogger – Anekdoten aus 13 Jahren Online-Schreiberei weiterlesen
Der Fluch des Science Museum
Es muss ein Fluch sein. Wo immer ich hinkomme, stürzen Computer ab, verabschiedet sich Software, geht das WLAN kaputt. So auch auf der Digisaurier-Radreise im August 2015. Als wir am ersten Reisetag spätnachmittags im Scheinfelder Hotel einchecken, gibt es noch ein schwaches WLAN und einen Gastzugang für uns. Aber am Abend: Funkstille. Das WLAN hat sich verabschiedet und damit auch der Zugang zum Netz. Prima, wenn man online über eine Reise schreiben will.
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